同丰5MM-25MM穿线不锈钢软管和包塑金属软管

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金属软管|不锈钢软管|不锈钢金属软管|包塑金属软管|花洒软管|卫浴软管|淋浴软管|花洒不锈钢软管|自1989年以来,我们一直专注于制造家用花洒软管和工业穿线用软管我们的软管,包括单扣不锈钢软管,双扣不锈钢软管和厨卫软管。我们的生产设施是完全自动化的软管机械(德国制造),我们有完整的质量保证计划,并通过ISO 9001和NSF61认证。我们一直在不断寻求新的应用和灵活创新的软管产品进行研究和开发。目前我们主要有两类产品:家用卫浴软管,工业和特殊用途的穿线软管以满足客户的要求。
详细同丰金属软管
自1989年以来,我们一直专注于制造家用花洒软管和工业穿线用软管我们的软管,包括单扣不锈钢软管,双扣不锈钢软管和厨卫软管。我们的生产设施是完全自动化的软管机械(德国制造),我们有完整的质量保证计划,并通过ISO 9001
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《暗黑破坏神3》野蛮人冰裂地怎么玩 野蛮人冰裂地玩法指南最准的

作者:shonly   发布于 2019-11-21   阅读( )  

  《暗黑破坏神3》新版本劈山巨斧的BUG修复,野蛮人的冰裂地又得到了进一步加强,很多玩家还不太清楚具体的技能装备搭配,下边就给大家带来暗黑破坏神3野蛮人冰裂地玩法指南,大家可以来看一看。

  2.6.6版本船长套的加入略微提升了对剑冰裂地的强度(大概3层左右,目前的测试是非赛2425巅峰破了122层)。

  3.被动技能将残酷调整为大地之力,在先祖空档期利用该被动来回怒。(极限冲层时可不换)

  4.随从选择圣堂骑士,点回怒10%技能,进一步增加空档期回怒值。(极限冲层时换成魔女或者盗贼)

  头盔(大地套):爆率,裂地斩15,力量,孔;副词缀推荐:单抗,拾取距离;

  1.跳斩:选择死从天降符文;大地套可增强跳斩的护甲加成,是该BD坚韧的主要来源之一;

  2.无视痛苦:选择怒回符文;配合63CDR,可实现无缝减伤50%及5000+的怒回,提供大量坚韧和回复;

  5.战斗怒火:选择血溅十方符文;一是相对于其他符文可以提供不俗的伤害,二是可以有助于维持被动技能狂暴的Buff;

  被动技能:布尔凯索的庇佑,狂暴,无路可逃,这三个必带,剩下一个从狂战盛怒,残酷,大地之力中选择一个;

  1.坚韧高,应该是几大主流BD中坚韧最高的一套;可以在四组左右的精英怪堆中持续输出;

  2.回复强力,在怒回盾墙5000+怒回以及对剑攻速Buff的支持下,每击可回复6W+血量,每秒可回复12W+血量(白人阶段)或15W+血量(赛亚人阶段);

  3.操作简单,需要注意的点主要就是力量指环buff和神木圈,其他没有特别需要费心关注的地方;

  4.强度不弱,目前初步测试,在非赛2201的巅峰,宝石等级120级,卡德山等级110的情况下,攻破121层尚余2分多钟;

  2.极限冲层时偶有输出空白期,需要良好的走位技巧去引怪聚怪来弥补空白期的损失;王战期间,空白期尤为明显;(但总的王战时间并不十分长,且不怎么挑BOSS,无力量塔的情况下约3分钟左右)

  1.该套BD冲层必须充分发挥此BD的优点(即坚韧足,回复足,机动性强,远程攻击容易引怪,神木圈利用率高等)来最大化效果;因为坚韧够高,所以可以拖行尽量多的精英怪前进(我冲层时可拖到4~5组),在一边前进的同时,一边利用白怪的范围伤来消磨精英怪的血量,如果运气足够好,在地图近末端遇到电机塔或者力量塔,开塔收精英,进度就可以大幅领先;

  2.利用合理操作来弥补该BD的缺点(白人阶段输出乏力且怒气紧张),白人阶段可以视具体情况去引怪,聚怪,探路,探塔,捡球等,把该阶段的损失最小化;

  3.适时放弃神目圈,虽然该BD几乎可以100%利用神木圈,但在冲层时我们还是要有所取舍,当神目圈处在地图前侧(即和你前进方向相反),这时候可能就要放弃站圈,而是继续往前推进,吸引更多新怪加入战团,充分利用冰裂地的群伤,范围伤优势,且节约过图时间。

  4.杀尾王时,可在白人阶段不停跳斩(只要CD转好就跳到尾王身边),这样可以多叠几层受罚者并略微产生一些怒气;跳完之后跑到远端再输出(可最大化贼神效果);赛亚人和先祖CD转完之后,先开赛亚人,再开先祖,提高先祖攻速,可以多产生怒气;

  在63CDR的情况下,先祖和赛亚人的断档时间为12s左右,但先祖断档后,并非意味着输出断档;先祖刚消失时,怒气值基本为满值150,并且在这12s期间至少要跳斩2次,可产生30怒气(必须跳跃到怪物周边,如果被动带大地之力的线),另有自身被怪物攻击所产生的怒气,圣堂骑士光环增加的怒气,我们取个模糊值大概50点。在船长套20减耗及巅峰自带10减耗的情况下,总减耗后为10.8怒每击。非赛亚人阶段,全身不出攻速词缀,但有对剑BUFF的情况下攻速为2.5。按上述数值计算,在不带大地之力的情况下可供输出的时间为(150+30+50)/10.8/2.5=8.5s,带大地之力的情况下则为(150+90+50)/10.8/2.5=10.7s,剔除最少两次的跳斩需耗费的时间1~2s,实际输出断档时间为12-8.5-1=2.5s或12-10.7-1=0.3s(被动带大地之力);

  在冲层时,打法有两种选择,一是持续无脑输出,这个打法看似没有浪费输出,但实战中往往会发现对着稀稀疏疏的怪物持续输出的收益并不大。反而,如果能花一点时间去引怪,聚怪,利用范围伤的作用机制,这样的杀怪效率可以更高一些。最准的香港正版挂牌。既然如此,我们就可以充分利用先祖消失期间,去引怪,聚怪,甚至视实际情况去探路,探塔,捡球,然后等到空档期结束后,再集中输出。效率或许更高。

  暗黑3目前这款游戏的设计,乃是在有限的装备(双持武器下全身13件,加上萃取位置,总计16件),每件装备有限的词缀下配合适合的技能去追求最优配置。我们在追求某些需求的时候,必然会失去一些东西(比如追求攻击,必然就失去防守)。如何能在这取与舍之间平衡,调配,并获取最大收益,实乃该游戏的精髓和美妙之处。

  这套配置,是我反复试验了诸多配置后(包括BUG锤换掉对剑,黄道换掉力量,元素戒指换掉力量,萃取莫提克护腕或者李奥瑞克头环等等等等,甚至技能栏也调配过多种方案,总计不下十种),觉得在各方面,以这套配置为收益最大,操作又合理简单,装备成型难度也相对最低。故而发帖分享并推荐之。至于每个人个性不同,喜好不同,一定要追求不断档,则丝毫没有强荐之意愿。游戏,小道耳,玩得舒畅,开心,当为游戏之根本目的,如同各人有各人的口味,各取一瓢可也!

  1.新武器劈山巨斧属于重武器类型,必须放在主手,配合被动技能武器大师(替换残酷),进度期只要引怪得当,怒气基本不存在问题;

  2.先祖召唤技能可以根据自己的喜好自由更换;追求输出的可以换成压制爆率符文(增加8爆率),勾子(战略性技能);追求机动性的可以换成冲锋;追求坚韧的可以换成战吼。但是替换后在王战时必须要赌召唤怪,减耗塔;属于极限冲层配置;求稳妥的还是选择先祖回怒,进度期视情况开先祖,王战先开赛亚人,再召先祖;

  3.由于进度期不存在输出断档问题,怒火Buff和狂暴Buff的维持率提高很多,提高了怒火回荡的使用价值,所以副手优先选择怒火回荡;